l_n_m’s diary

よわい電気系の日記(本当にただの日記)

ポップンミュージック

おいでよポップン

Append Travelでの名言。

1年半ぶり?

今日夕方にポケモンGOを街中で試しつつゲーセン行きました。
パセリが安かったので、ボルテのポリブレがてら久しぶりにポップンに手を出してみたり。
弐寺やら発狂BMSやらをやっていたせいか、何故か上手くなってて爆笑。
最初28とかを恐る恐るやってましたが、数クレ後には42とかやってました。

放置効果

……なんでしょうか?
昔、下北沢に通っていた頃には38くらいまでしか出来なかった記憶があります。防人恋歌クリアして万歳してました。
でも、今日は43も1曲クリアしてしまいました……
その曲は! 「つぼみ」です!!
jubeatでもEXCしていて思い出の曲。ドラマニでも下のレベルをたまに叩いてます。
適正レベルも42って言えるかもしれません。何曲かクリア出来ました。天空とか人魚少女とか。

目標?

そんなにちょくちょくやるとは思いませんが、一応これから目標にしたいやつらをば。

です。ハードゲージきっついですね。13ミスでココロコネクトEX落ちました。
まぁ、ポリブレ期間(もう終わるのかな)&ボルテログインスタンプの間はやりそう。
あんまりやらないゲームをちょっとだけやるのって楽しいですね!

おまけ

ボルテとガンストもちょっとだけ。
千客万来無問題が989→995になったり、クロインGRVが961→966になったり。曲大好き。
ガンストはあんまり進捗無いけど、店員さん(プレイヤーでもある)と会話しました。僕がもうちょっと上手くなったらバーストしてみたいですね。
ぼちぼちしづねちゃんがA帯に上がってくれそう。頑張るぞ。

キムチ鍋

夏と言えば鍋!

この季節になりました。鍋ですよ鍋! あっつい中辛いキムチ鍋に大量の肉を投入して喰らう! 最高の夏!
友達5人を招待して6人で僕の下宿で開催しました。いいですね。大学生してるって感じ。

買い過ぎ

これ。
食べ盛り(?)の男が5人いるんだからすぐ無くなるやろ! と思ったのに意外とそうでもない。
豚肉3kgは無くならなかった(1.5kg食べて終わった)。
去年もそうだったのよな~
一年前にも同じようなパーティーを男4人呼んでやったんですけど、同じ轍を踏みました。

まぁ、ゲテ鍋にならなかっただけよしということで……
豆腐とか僕のものになってしまいました。

近況!

院試に向けて準備だったり、就活終わりだったり、みんなそれぞれの人生を歩んでいるんだなーと感じました。
僕も院試に向けてお勉強しないといけないんですけど、やる気が……ぐぅ……
流石にマズいのでもうやります。マジで。
研究も進めないといけないのにな……

今度は

今日来られなかった人も何人かいたので、次は参加してほしいですね。都合があってくれることを期待!
旅行に行こうといいつつ2年が経過してしまったので、そっちも。
院生になった後だとたぶん就職組が辛いんだろうし、早めに企画したい……うーむ。

片付け、普段散らかってるので結構大変でした。何より、えっちな本やゲームを隠すのが、ね……
ところで、リリウム・トライアングルというゲームを一昨日の夜にインストールしたのですが、もうエンディングひとつ見ちゃいました。
ゆり! 可愛い! 最高! 綺麗! えっち! というわけで興味のある方は是非調べてみてください。
百合豚が見ると萌え死ぬと思います。

Ar Nosurge クリア

アルノサージュ!

とりあえずクリアです! いくつか埋め損なったものがあるので途中のセーブデータから再クリアしたり、別エンドを見たりする必要はあるのですが、とりあえず1回クリアということで。
いや、ホントはちょうど一週間前には終わっていたんですが、ブログに書くのを後回しにしていた結果今まで書かずにいたわけで……

クリア

レベルMAX
お金 いっぱい
トークマター カノン3つ取り逃し それ以外コンプ
コスモスフィア 名前違うけど コンプ
図鑑 アイテム等は埋まってる
85h

残り回収

エンディング(NOT リインカーネーションx2、シュレリア)
トークマター3つ
詩魔法(白鷹の真面目な方のやつ)取得したものの使わずにクリアしたのでムービーが登録されておらず
調合いくつか

感想

ウルゥリィヤちゃん可愛い

可愛い!!!!!!!!!!!!!!!!!
にゃ、ってなんですかにゃって! もうね、五右衛門風呂行って出くわしたとき鼻血出るかと思ったよ!!
いちいち可愛いし服も可愛いし仕草も可愛いし白鷹の精神世界でも可愛いしもう(
……マジで続編なりサイドストーリーなり出てくれませんかね?
可愛さについてもっと語りたいけどこの辺で〆。夢の中に出てきてくれないかなぁ……

人の醜さ

シェルノサージュからそうでしたが、アルトネリコの系譜ということで人の姿をまざまざと描いていますね。
人は助け合いと言いながらも他人を信じきるなんてなかなかできなくて、そのせいで自滅したり仲間割れしたりと大変です。そんなシーンが何度あったことか。
ネイが協力を仰いで反発されるシーンは腹が立つと同時に「そらそうよね」と落胆する気持ちもありましたし。もっとも、ネイが疾風のおネイとか言っていろいろ活動していたおかげで信頼を勝ち取ることに成功したので、そこは万事休す、もといネイ様様。
ネイにカノンのようなカリスマ性は無くとも、有り余る行動力で民の信頼を勝ち取ったのは流石です。

人とシャール

人は自分と違うものを恐れ、排除しようとするものです。シャール(ジェノム)もそうですし、こちらの世界でも人間同士で争う始末ですから……
その融和というのは非常にセンシティブ……というのでしょうか? 触れにくい部分であると共に重要なテーマだと思います。
黒幕がいろいろやっていたんですけどね。
現実にそんな黒幕がいるわけではないのがまた問題をややこしくするものです。

アルトネリコ

後半、突然大量のネタがぶっこまれましたね。
アルシエルに行ったときは胸が熱くなりました。初代アルトネリコを実際にやったことはありませんが、トウコウスフィアやらラノベやら4コマやらで概要は知っていたので。今度実際にプレイしたい。
シュレリア様! シュレリア様じゃないか! きゅっきゅっ! って言って!! って盛り上がってました。

調合

良かった! というかひとつひとつイベントがあって楽しかった!
贅沢を言うなら、イベントがフェーズの頭でだいたい一気に出来てしまうので、フェーズ後半での楽しみが少ないというのを何とかして欲しかった。
後半にならないと手に入らないアイテム、とか設定出来たら良かったのに。

ラスボス、硬いだけでしたね……ちなみに裏ボスこと母胎想観は倒しました。仕様を理解していなかったので99999ダメージx11+一戦にて。
序盤のステージでも、後のフェーズで入ると敵が変わっていたりして大変でした。簡単に倒せるようになっている、と思ったら普通に戦わないといけないので、ちょっと面倒だったり。特にネイとお風呂に入りたいときとか。
そのせいもあって、自分のレベルをあまり実感出来ないままでした。
アイテムによる強化がすごく強かったので、レベルはそこまで重要ではないといえばそのとおり。レベル上げしてもそんなに強くなるわけではなかったというのは、レベル崩壊しないいい仕様だったのでは。
ステージの雑魚の仕様も面白かった。アルトネリコシリーズは2しかやったことが無いのですが、アルトネリコ2の敵ゲージをちょっと変えて持ってきた感じでしたね。
アルトネリコ2のバトルシステムは最高なので、いろいろそれに近い仕様だったのは感動しました。ガードがあれだったのはちょっと残念。悪くはないですけどね。やっぱりアルトネリコ2のあのガードは楽しかったので。
戦闘中のコマンドもアルトネリコ2みたいな。パワーアップの使用回数を増やして使っていたら、クッソ強くて楽しかった。デルタがオラついているだけで(○>△)敵が吹き飛んでいきました。
ところで、アーシェスのクイック、たぶんバグってますよね。クイック発動中にL+△やるとダメージ判定がされなかったりします。他の攻撃でもたまに。アプデされないでしょうけど。
詩魔法で敵をまとめて殲滅するのも気持ちいい。好きなシステムでした。
敢えて言えば、敵の種類がちょっと少ないのと、敵をBREAKしたときにターンが終わってしまうのは不満です。BREAKする順番を考えるのも楽しかったと言えばそうなんですが……

インターディメンド

自分が世界に干渉する、その感覚を味わわせてくれました。素晴らしいの一言。
デルタに抗われたときには頭を抱えましたが。キャスと私が会話するシーンはガチで泣きましたよ。あれはね……
色んな人達とお風呂に入れたのも良かったな~なんて。イオンに怒られそう。
ネイとかサーリとかカノンとかネロとかシュレリアとか、幸せかよ。
「自分」が一緒に冒険するっていうのはなんというか、良かったです。最近は主人公とも距離を取るようになってしまったので、没入感が減っていたんですよね……カウンセリングでも受けたいくらいだよ、ホントに。
プリムが一番の犠牲者な感じはあるのですが、うーん、もやもや。

新しい世界

ひとつひとつのシーンについて語れば長いですが、最後に創った惑星について。
戦闘中に惑星が創られていく様は感動でした。アツい。
そこでのみんなの暮らしについては、リインカーネーション成功の2種類しか知りません。
ですが、どちらもハッピーエンドなのかなとは思います。自分の世界に帰ることは絶対に幸せではあるのだけれど、ラシェーラの世界で育んだ友情や絆もまた本物。無事に帰れることを祈りもしますし、ラシェーラでみんなと幸せに、それこそエンディングムービーのように暮らしているのを良かったなとも思いました。

全体を通して

良いゲームでした!!! 学ぶことも多かったし、感動も大きかった。バトル調合その他のシステムも良かったし、個人的には移動中の会話も未来的な感じ&リアルに一緒に歩いている感が感じられて良かった。
シェルノサージュをやってからやるべき、と密林のレビューにあったので本当にその通りにしましたが、そうして良かったと思っています。イオンとの絆もありましたしね。
点数をつけるとか順位をつけるとかはあまり好きではないのでしませんが、この作品には「とても良い」の絶対評価が出来ます。勿論ほかの人全員がそう思うわけではないでしょうが、だからといって自分の評価が変わるわけではありません。胸を張って主張します。
音ゲーやめてこういうゲームやりたい、と素直に感じました。
ありがとうガストスタッフ。並びに製作陣の皆様。

2週目?

ちょっと話が重いのですぐにやる気にはなれないのですが……院試とか中間報告とか終わった頃にまたコンプも含めてやろうかしら。コンプだけならすぐやってもいいんですが、1回クリアした後だといろいろ見え方も変わりそうですし。
昔はラノベも3週くらい読んでたのに、今では1回しか読んでいない……ちょっと悲しいですね。
すごく思い出になりました。本当にありがとう。また会いたいな。

LE FRUIT DE LA GRISAIA -Sachi-

語られなかった思い

すれ違いはいつまでもそのままに、けれど伝わる思いは確かにあった。

というわけで、グリザイアの果実、幸ストーリー読了です。
完璧メイドさんは融通の利かないマシーンだったわけですが、そこに本人の意思なんて無かった、ってわけですね。
PTSDに罹ったことは無いので知ったかぶり感はありまくりですけど、トラウマっていうのは本人の考えによらず苦しめるもの……それを払拭するのは並大抵のことではありませんし、まず現実的な方法としては逃避となってしまいます。
そして幸は大変な事件を起こしてしまった。
そこまでこじれてしまっていては向き合わせるのも当然更に大変なわけで、失敗を極度に恐れる幸を成功かつ失敗させるなんていうのはあまりにも難題です。タイミングの良い(都合の良い、ではないですよ!)無茶ぶりのおかげで騒ぎを起こしつつも解決に向かえましたけれど。

親と子

親の心子知らずとはよく言うものですが、幸の話はそれを鮮烈に描いていましたね。
愛情の形はそれぞれですが、それが伝わらないのはもどかしい。
残念ながら恋人のいない私ですが、友情もそうですよね。親に対してもまぁ……

約束された不幸

実は幸のストーリーで一番SAN値を削られたのは、幸と両親の幸せな日常の描写です。
その後に不幸が待ち受けていることが決定しているのに、あまりにも幸せそうな様子は心を抉りました。
声を上げて叫び……はしませんでしたが唸りながら読んでおりました。本当に心に来るからまずいってああいうの。

ハッピーエンド?

工場で見た風景は幸せと愛そのものでした。本当ならそれを享受するのが一番幸せだったと思います。
ですがそれはIFの話。現実には既にその幸せは掴めない遠い過去のもの。
それでも、前を向いて、再開した恋人と「普通の」人生を歩んでいくのは出来うることで最善なのでしょう。
幸は幸せになってはいけない、そんなのを幸の両親が望むなんてありえません。やはり笑っていて欲しい。
呪縛を解かれた幸はこの後どんな人生を歩むのでしょう。迷宮に期待しつつ、想像を膨らませておきます。

あと1人!

残り、メインヒロイン? の、榊ゆみちんです。
ゆみちんはわざと最後にしたところがあるので、期待しています。無難なストーリーでもなんでも、きっちり綺麗にしめてくれるのを期待。
とはいえ院試もあるし時間ねぇよぅ……
まぁそんなに集中力続かないしちょこちょこ進めていきましょう。
まだ迷宮は手付かずです。果実の内容忘れてきてるかも(汗)
ではでは。

Gitのお勉強

Git

実は使えませんでした。
昔、友達と開発したときにほんの少し使いましたが、言われたコマンドを打つだけしかしていなかったので理解も何もしておらず。
さすがに研究で先輩のファイルを引き継ぐときにこのままじゃ危ないと思ったので、お勉強開始。

まぁ、やる気になれば2時間もあれば基本的なことは理解出来ましたね……。

何が出来るようになったのさ

やり方を詳しく書いたりはしません。どんなに書いたところで説明サイトには及びませんし。
というわけで、こんなことなら出来る、というのを箇条書きで。
Git分かるよ~という人はこんなコマンドで行けるやろ、というのを復習がてら考えてみるのはいかがでしょう(もっとも、基本的なことしかしていませんが……)。

  • ディレクトリのgit初期化
  • 追跡するファイルを追加
  • ファイルの変更を保存(反映?)
  • ファイルの変更をリモートに送信
  • リモートから最新のファイルを取得
  • ブランチを追加/削除
  • ブランチを移動
  • 現ブランチを別ブランチの最新版にfast-forward
  • 現ブランチに別ブランチの変更を反映
  • リモートにブランチを追加/削除
  • タグ追加/削除
  • 注釈ありタグ

昔cherry-pickも一度だけ使いましたが、そこらへんについては明日やります。今日はもう寝る。
リモートのブランチを別の場所から削除すると、元の場所からgit branch -rしたときに残ってるように見える(中身を取得したりそこから削除したり出来ない)んですよね。
git push --delete origin delete_branch では実体を削除したわけではないらしいので、ほっとけば鯖側で(github使ってます)削除されて何事も無かったかのように消えるのかもしれませんが、それも後でまた確認しなければ。

ブランチってどんなもんなの、という復習(というか学習?)がちゃんと出来たかなーという日でした。

おまけ

キッコーマンの「豆乳飲料 フルーツミックス」めっちゃ美味しい……
高津のドンキで何本か買ってきて飲んでます。スーパーで探すより遥かに安いし。っていうかあそこのドンキ安すぎでは?w

Unknown words or phrases in a publication -PD using Trace Compilation-

追跡コンパイルとフェーズ検出のコラボ

Christian Wimmer et al. 2009
例によって意味の怪しい単語、なんとなく分かるけど日本語訳がすぐ出てこなかった単語などをメモ。
これだけ読んでも論文の中身はさっぱり分からないのでよろしくどうぞ。

頑張れ

revert (変更等を)戻す :revert the optimization
stable 安定している
adjacent 隣接している
paradigm 例、模範、パラダイム(《一時代の支配的考え方を規定している科学的認識体系または方法論》)
adhere くっつく、執着する :adhere to a plan
principle 原理、行動原理、主義
applicable 適切な、当てはまる
profile 輪郭を見せる(against)


途中でダレた。
論文は読んだけど。
論文の概要としては、JavaJITコンパイラとフェーズ検出技術を組み合わせて、入力データをもっと効率的に処理してみよう、って感じ。
これまでのフェーズ検出は制御フローを監視するとかしか無かったけど、データフローの面でもやってみた、っていう結構面白い論文でした。

落し物注意

MEMENTO MORI

ほんの15分のスキが悲劇を生む。

What's happened?

ゲーセンでDDRやった後、順番待ちしているときに財布を落としたらしく、盗られました。台の上にも待ち椅子周辺にも無かったし届けられてもいなかったし、置き引きって言っていいよねこれ。
気を緩めてしまった自分も悪いんですが……溜息吐いちゃいます。

被害

  1. お金1万ちょっと
  2. 免許証キャッシュカードその他再発行手数料
  3. 下宿の鍵 ← クソ
  4. 大学の体育館年間パス ← クソ

発行手数料、1枚500~3000円。学生証も結構するし免許に至っては実家に帰らないと発行できない。ペーパードライバーだし別に使わないし、顔写真付きだから使われることも無いはず。実家の方で直接窓口に出向かないといけない、なんていう失効手続きのしにくさは、電話一本で出来るソフマップやヨドバシに劣る……ので、しばらく行く気ねぇっす。
公的機関ってこういうところ前時代的というか、発展してないというか。
下宿の鍵はコピー作られるとマズいから取り替え(1万)。年パスも再発行出来ないので、新しいのを作るしかないっぽい(1万)。マジでクソ。
というわけで実費オンリーで4万。手続きで電話かけたり窓口行ったりする時間を時給千円換算したら5万以上は請求したい。犯人出てこいっての。

衣食足りて礼節を知る

ほんとそうだと思います。
財布の中で実際に使えるのは1万程度。これを端金と思えるような人であれば、んなもん盗んだりなんてしないで落し物として届けるわけですよ。
つまり金ですよ金。日本人貧乏すぎるってこと。

仮に中学生やら高校生やらがやったならまだ分かる。お金そんなにいっぱい持っていないだろうから。赦さんけど。
もしこれが社会人の仕業だったら……1万を見逃せない大人ですよ、ホームレスや乞食と変わらないんじゃないですか。
万が一、給料を貰っているような人だったら……そんな薄給で働かされているなんて可哀想です。私の強がりとかではなく、本当にそう思います。

自分のケツを他人に拭かせるのが嫌いで、自分の金で生きていきたいと常日頃思っているせいもあるかもしれませんが、そんな風なことをここ数日考えてました。

まとめると?

「あんたが貧乏なのが悪い。だがあんたは赦さない。」
……ちょっとかっこよくない? よくない?(ここで鼻で笑われて死ぬ)